最近,又有一款很特别的「女性向新游」完成了项目DEMO,并预计在今年暑期完成一测。
项目暂名《代号:香》。乍一听这个名字,不太了解的网友可能会觉得,这个游戏和代号鸢是什么关系?实际上它们没有关系。业内不少游戏在版号下来前,其实都会先用“代号XXX”来指代项目,以防名称提前放出后被抢注。
这款游戏备受关注的原因之一,还有它背后的制作人履历:老王,牛津大学的考古学女博士,本硕是心理学背景,还曾在埃及、希腊、玛雅等古文明地区做过田野发掘。这令不少网友惊叹“女性向游戏已经卷到创始人履历了吗?”。实际上这也是老王第一次正式进入游戏行业,但她已经拉起了这一支不到十人的小团队,成员来自叠纸、网易、心动这些游戏名厂。
《代号:香》的定位,是一款以古文明「神明」为题材的女性向AVG群像手游。玩家扮演的是一名调香师,通过“香以通神”的设定,与所有神明建立排他性联系。「神明」代表人类积极正向的一面,「恶神」则是负面情绪的化身。有意思的是,在神明背景之下,这款游戏却是“每个人只有一条命”的那种非常遵纪守法的地方。
当被问及“这款游戏会设置主角,还是偏群像时?”,负责人答道:“我们偏群像,但是肯定也有SSR。每个角色可互动的内容不一样,也有可攻略的女性角色,像雅典娜,谁不想攻略雅典娜呢?”
作为群像游戏,《代号:香》目前已释出凤凰、酒神、荷鲁斯和阿波罗四位主要角色,近期还登场了古埃及月神孔苏。在谈到当前最受瞩目的酒神狄诺的塑造时,负责人表示“这应该是一种很坏的猫咪型角色,而且是大猫。他会走到你身边蹭蹭你,也会欺负你把水杯拨到地上。到你要走的时候,又用尾巴把你抓回来。”
从玩法结构上看,游戏的体验逻辑有点像《逆转裁判》。同时该款游戏还包含卡牌战斗和模拟经营玩法,并尝试融入偏美式的心理叙事设计。
这个游戏还有个很特别的玩法在于,能将二次元货币和三次元货币进行转化。玩家每天在现实里走路达到一定步数,就会被奖励一部分游戏中的货币。其次,游戏还计划引入AI Chatbot功能。为了防止出现那款经典痛点—角色ooc,作者还和搞科研的朋友做了记忆模型的上下文设计。
据观察,当前网友对这个游戏最关心的点在于“这款女性向游戏到底要往哪个细分方向走?”是偏乙女向还是偏GB,会不会涉及BL或GL表达?由于游戏至今仍未明确这一问题,评论区已经演变成:杂食党仍在观望,各细分偏好人群则在努力呐喊。
图片及资料来源:游戏日报、代号:香